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Spider-Man 3 est ce qui se produit lorsque les entreprises exigent la réalisation d’un jeu vidéo. MAINTENANT.

Spider-Man 3
Concepteur : Treyarch
Auteur : Activision
Système : Play-Station 3 (testé), Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et Wii. (L’évaluation s’applique uniquement aux variantes PS3 et Xbox 360)

Il y a des années, j’ai eu la chance de découvrir un nouveau jeu vidéo de course sous la surveillance étroite de l’un des développeurs. C’était avant que je fasse partie de la presse spécialisée dans les jeux vidéo, donc je Je laisserai le nom de l’entreprise de franchise en dehors, quelle que soit la manière dont vous le faites. d identifier le titre. Le jeu vidéo avait l’air fantastique et jouait encore bien mieux. Le seul problème était le prix du framework : le jeu fonctionnait à 15 images par seconde. Lorsque j’en ai parlé, mon surveillant a gardé à l’esprit que c’était juste pour permettre aux gens de se faire une idée du jeu vidéo. Nous cela concerne un mois ou plus après le lancement, a-t-elle expliqué.

J’étais un peu sceptique. Pouvez-vous réellement resserrer autant un jeu vidéo en un mois ? J’ai acheté le jeu au détail et il fonctionnait comme du beurre.Lire ici spider-man 3 psp français Sur notre site Internet C” C’est à ce moment-là que j’ai découvert tout ce qui se passait juste avant le lancement. Lorsque le jeu est terminé et que vous pouvez passer votre temps à tout resserrer, c’est C’est incroyable la progression qui peut être réalisée. Lorsque j’ai joué à Spider-Man 3 sur ma PlayStation 3, j’ai eu une sensation différente : c’est ce qui arrive à un jeu vidéo lorsqu’il ne fonctionne pas. Je n’ai pas ce dernier moment crucial. C’est le visage d’une date cible pénalisante qui n’a pas d’importance. Il n’y a pas d’action même si le jeu vidéo est susceptible d’être livré sous une forme approximative.

Mais bon, c’est’ C’est Spider-Man. Les particuliers l’achèteront toujours, n’est-ce pas ? Peut-être. C’est un état d’esprit malade, mais les chiffres de ventes seront certainement fantastiques, et tout le monde reconnaît que les notes des critiques s’usent. Cela n’a rien à voir avec le fait que les designers et les auteurs gagnent de l’argent. Se plaindre de Spider-Man 3 revient à tenter de persuader la tendance de ne pas s’y joindre avec des mots forts. Vous vous sentirez peut-être beaucoup mieux, mais tout le monde comprend que votre pantalon va encore être mouillé.

C” C’est embarrassant, puisque Spider-Man 2 était un jeu fantastique. Allez l’acheter si vous l’avez fait Je n’ai joué qu’une personne, cependant, pour l’amour de Stan Lee, évitez Spider-Man 3. Je comprends que votre PlayStation 3 meurt de faim, mais c’est… Ce n’est pas une excuse pour lui mettre des excréments directement dans la bouche. Je’ d, à la place, tu joues du Super Rub-a-Dub – et je ne le fais pas. Je ne dis pas ça à la légère.
Tout au long de cette bataille, c’est C’est difficile à dire, ça semble encore plus ennuyeux

Ce n’est pas le cas’ Il n’est pas nécessaire d’avoir le sens d’une araignée pour sentir une odeur sur cet ensemble, alors laissez-vous aller. Examinons spécifiquement ce qui n’a pas fonctionné.

Fait pivoter une toile, de n’importe quel type de taille. Gaspillé possible, c’est ça c’est non

lie Le concept d’une mise à niveau PlayStation 3 vers le superbe Spider-Man 2 a suffi à me rendre enthousiasmé par le titre, que j’ai eu sans l’avoir vu le premier jour de sa sortie. Lorsque le didacticiel a commencé et que j’ai vu à quel point les graphiques étaient inadéquats, j’ai compris que les points allaient être instables. Aussi Bruce Campbellrevient comme le narrateur sarcastique pouvait le faire. Cela ne me détourne pas des mécanismes de combat simplistes. La détection des coups ne fonctionne pas Je ne me sens pas vraiment bien, et les coups de poing et les coups de pied semblent mauviettes. J’ai essayé de trouver une approche au fur et à mesure que je découvrais les mouvements, mais j’ai rapidement compris qu’il était beaucoup plus facile de simplement écraser les commutateurs.

J’aimerais pouvoir dire que cela s’est transformé à mesure que le jeu vidéo avançait et que j’acquérais plus d’assauts et que les adversaires devenaient plus puissants, mais ce serait certainement un mensonge. Un patron m’a posé des problèmes jusqu’à ce que je découvre que je pourrais simplement le ramasser avec une toile et le jeter à l’eau. La bataille avec le Nouveau Gobelin m’a ennuyé jusqu’à ce que je commence simplement à spammer le bouton de frappe rapide. Quelques combinaisons de 40 coups plus tard, et il était parti. Une sensation particulière d’être trompé m’envahit, et mon sens d’araignée commença à picoter aucun jeu vidéo n’a besoin de compenser le bas prix de manière aussi extravagante.

Spider-Man doit également être une expérience exaltante lorsque vous survolez la ville et obtenez un sentiment de liberté que le personnage apprécie. Dans les jeux vidéo précédents, c’était le meilleur élément : grimper pour le pur bonheur. de celui-ci. Spider-Man 3 le fait bien, mais le prix du cadre est si inégal que la plupart du temps, je me sentais mal en survolant les gratte-ciel. Des apparences fades, des pop-ups et des effets d’éclairage trop remarquables le soir rendent l’expérience graphique générale nettement dernière génération, mais tous ces points auraient certainement été excusables. C’est le taux de structure qui tue l’expérience, et cela se produit tout au long du jeu vidéo dans des endroits étranges. Je’ Je cours dans un passage étroit du système d’égouts et le jeu vidéo tombe en panne. Pourquoi ?

C” C’est dommage à quel point cela semble excellent en stagnant

À un moment donné, j’étais au sommet de l’un des bâtiments les plus hauts du jeu vidéo et je jetais un œil à la ville. Ensuite, la version Spider-Man était superbe, la ville était forte et vraiment accueillante, et j’avais l’intention de me lancer et de recommencer à jouer au jeu. Je savais que lorsque je le ferais, tous les problèmes graphiques reviendraient, alors je suis simplement resté là et j’ai savouré une image de ce que le jeu vidéo aurait pu être.

Les morts marchent

Les versions des personnages tout au long des cinématiques sont également encore pires que le prix du cadre ; ils ressemblent littéralement à des zombies. Il précisait où j’étais tendu à chaque fois qu’un cinéma arrivait. Les yeux semblaient incorrects, les animations informatiques étaient guindées, et il n’y avait pas de Il ne semble pas y avoir de lumière qui ait vraiment frappé les personnalités. C’est « » Dans une situation de vallée incroyable, c’est ce qui arrive lorsque des étudiants mettent la main sur Maya et se saoulent. Pour un jeu vidéo à gros budget, c’est C’est une humiliation.

Heureusement, le doublage détourne l’attention des modèles de personnalité inadéquats, étant donné qu’il s’agit de « » C’est tout aussi mauvais. La monotonie de Tobey Maguire est quelque chose, mais James Franco semblait s’être réveillé, lire ses lignes en quinze minutes avec la gueule de bois, puis quitter l’atelier. Pour autant que je sache, c’est C’est exactement ce qui s’est passé. Quoi’ Ce qui est remarquable, c’est qu’ils ont obtenu un si grand nombre d’acteurs réels pour fournir les voix, mais j’avais envie de remplacements mal payés.

La ville ne le fait pas Je ne me sens pas comme un organisme vivant ; c” Cela ressemble beaucoup plus à ce qui se passerait si la Matrice avait un jour un rhume. Les piétons s’égarent et mettent… Je ne semble pas observer Spider-Man, même lorsqu’il commence à prendre des photos de gigantesques lézards. Les voitures glissent dans la rue et les erreurs de détourage sont monnaie courante. Spider-Man devrait avoir la possibilité d’aller n’importe où dans la ville, mais lorsqu’il commence à tomber à travers le béton ou à se coincer dans des structures, les joueurs ne veulent plus assister à ses acrobaties. Spider-Man utilise les trois dimensions pour se déplacer dans ses décors, mais lorsque vous commencez à vous impliquer dans un coin d’une structure, la caméra panique. Malheureusement, c’est Ce n’est pas un événement rare.

En parcourant New York, vous pouvez également participer à des courses, des sauts en parachute – en effet, Spider-Man organise des événements de parachutisme de style Pilotwings – ou démanteler des activités criminelles. C’est vraiment une belle amélioration, car vous Améliorez fréquemment votre position de combattant du crime en fermant les gangs de type Warriors dans la ville. Fini la chasse aux ballons ou l’approvisionnement en masse de personnes au centre médical, comme dans les jeux vidéo précédents.
Les concurrents de qui a les plus grandes mains de jazz n’ont pas réussi à le faire. Cela ne se terminera pas bien pour Spidey. Si vous parvenez à pardonner les problèmes de cadre et les problèmes graphiques, en vous baladant dans la ville et en luttant contre la violence physique des gangs à mesure que vous montez de niveau, vos compétences peuvent être agréables. Mais le véritable tirage au sort devrait résider dans les combats entre super-méchants, n’est-ce pas ?

Est-ce censé être le nouveau Menaçant 6 ?

Le jeu est ouvert, ce qui implique que vous choisissez les objectifs que vous souhaitez atteindre. j’aimerais prendre et quand. Si vous pensiez que le film était dispersé lorsqu’il impliquait une intrigue, le jeu est bien pire encore. Vous avez Venom, le Sandman et le New Goblin. C’était prévu. Mais vous avez également l’Autorité, le Scorpion, le Lézard, Rhinocerous, Kraven et Carlyle, l’avion bombardier fou. Le jeu ne fonctionne pas Je n’ai pas l’espace nécessaire pour vraiment créer ces personnages ou pour leur donner un facteur d’existence en dehors de la solution des suiveurs. Le jeu vidéo aurait certainement beaucoup profité de l’élimination de certains de ces méchants de niveau B et de la concentration sur quelques arcs narratifs plus puissants. c’est comme si les erreurs du film étaient amplifiées dans le jeu, et ce n’est pas le cas. Cela ne s’améliorera pas une fois que vous aurez affronté ces méchants : les combats de boss sont longs et laborieux, et vous pouvez généralement gagner en étant aussi bon marché que possible avec vos frappes.

Spider-Man 3 est ce qui se produit lorsque les entreprises exigent la réalisation d'un jeu vidéo. MAINTENANT.

Le jeu est également rempli de petits événements qui nécessitent que vous touchiez des interrupteurs tour à tour pour effectuer des équilibrages ou pour échapper aux frappes. Ceux-ci sortent de nulle part et sont bien plus des essais et des erreurs qu’autre chose. L’échec n’a pas de prix réel il vous suffit de réessayer. Cela tue toute sorte de tension que ces séquences auraient pu créer, et cela transforme le traitement du Nouveau Gobelin en un ennui laborieux et répétitif.

Tous ces personnages et idées sont gaspillés dans ce jeu. Ne’ Ne soyez pas attiré puisque vous identifiez une tonne de noms que vous aimez, comme au dos de la boîte ou sur la liste des fonctions. Avec ce qui équivaut à des apparitions dans l’histoire menant à la routine des batailles du responsable, cela ne représente absolument rien.

Attention, ci-dessous se trouve Spider-Man

Si j’ai l’air amer… eh bien, je le suis. Les derniers jeux Spider-Man se situent entre le solide et le formidable, et Spider-Man 3 propose des éclairs amusants et quelques bonnes idées. Il vient d’être livré bien avant d’attendre les heures de grande écoute. Ce jeu vidéo est inachevé, dur sur tous les bords possibles, et la mince satisfaction que l’on peut avoir à faire pivoter la ville est éliminée par la fatigue de l’histoire et les méchants gaspillés sans fin.
Cent Arcade l’a peut-être mieux dit. Photo grâce à Penny Gallery

C” C’est dommage que les programmeurs se soient précipités pour lancer ce qui aurait pu être un excellent jeu avec ce que nous comprenons actuellement comme un film qui C’est moyen au mieux. C’est un côté hideux du secteur, mais malheureusement nous l’anticipons. Malheureusement, le jeu vidéo sera peut-être encore un succès.

Le bien :

  • Le design de Spider-Man est excellent
  • Immense ville où se balader
  • Plusieurs méchants
  • Plus grand choix de tâches

Le mauvais :

  • Les méchants n’ont jamais vraiment le temps de rayonner
  • Graphiques obsolètes
  • Fréquence d’image élevée
  • Combats de boss monotones
  • Le combat récompense le bas prix

Le truand :

  • Circuit City vous a proposé Spider-Man 2 lorsque vous avez acheté Spider-Man 3 la première semaine, vous donnant ainsi une idée de ce qu’est un bon jeu Spider-Man, et vous devrez ensuite jouer à ce gâchis